Sandy City

Generazione di geometrie architettoniche ed urbane basata su regole formali

SandyImage-0318_800r
SandyImage-0946-2b
SandyImage-8529-2b

Questo strumento digitale è stato creato per esplorare e testare delle idee relative alla generazione computazionale di geometrie architettoniche ed urbane basate su regole esplicite. Attraverso i mezzi della 'visual' e della 'geometrical computation' diversi elementi architettonici come terreni, case, muri, tetti, e finestre vengono generati e combinati secondo una serie di regole tipologiche, condizionali, probabilistiche, e parametriche. Ogni elemento geometrico si basa su un codice formale che può spaziare dal classico al contemporaneo o può trarre ispirazione da diverse culture. Una gerarchia definisce poi la relazione genitore-figlio tra gli elementi, facendo ad esempio in modo che un terreno sia figlio della città, e allo stesso tempo potenziale genitore di diversi edifici.
Un'interfaccia grafica permette di modificare i parametri e le regole che influenzano istantaneamente il risultato visualizzato. Inoltre, delle simulazioni dinamiche possono mostrare l'evoluzione della città secondo regole legate al tempo. Degli indicatori quantitativi sullo stato attuale della città, per esempio in termini di quantità totale di superfici abitative, o di posteggi disponibili, possono essere facilmente calcolati e visualizzati. Questo strumento consente quindi una simulazione visiva e quantitativa di diversi scenari, permettendo di ragionare sulle forze che influenzano la forma di una città.

Progetto e realizzazione di M. Leidi, M.-C. Chen, e J. Przybylo, sviluppato all’ETH di Zurigo, 2010.
Assistenti: M. Hansmeyer, S. Lemmerzahl, B. Dillenburger, prof: L. Hovestadt.

/. ///
Archimethod SA
+41 91 940 26 70

Via Preluna 24
CH-6949 Comano
info@archi-method.ch

Update cookies preferences